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最大4人で地底の最深部へ! 協力型穴掘りアドベンチャー『A Game About Digging A Hole Together』12月4日発売予定

新作・配信
最大4人で地底の最深部へ! 協力型穴掘りアドベンチャー『A Game About Digging A Hole Together』12月4日発売予定

松竹株式会社ゲーム事業室(松竹ゲームズ)は、協力型マルチプレイ穴掘りアドベンチャーの最新作『A Game About Digging A Hole Together』を2026年12月4日に正式リリースすると発表しました。発表の場は「ID@Xbox IGN Showcase」です。開発はMipumi Gamesが担当し、パブリッシングは松竹ゲームズとrokaplay selectが共同で行います。

最大4人で地底の最深部へ! 協力型穴掘りアドベンチャー『A Game About Digging A Hole Together』12月4日発売予定

PC・PS5・Xbox・Switch 2で同時発売、Xbox Game Passにも登場

本作はPC(Steam、Epic Games Store、Xbox on PC)向けに12月4日に発売されます。同じ日にPlayStation 5版、Xbox Series X|S版、Nintendo Switch 2版もリリースされ、Xbox Game Passにも登場します。

クロスプラットフォームに対応しているため、異なる機種で遊ぶプレイヤー同士でもオンラインでつながれます。最大4人で一緒に地底の奥深くを目指せます。

ゲームの謎は、掘り進めた先の最深部に何が待っているのかという一点に絞られています。その答えは12月4日の発売とともに明らかになるとのことです。ID@Xbox IGN Showcaseで披露された最新トレーラーも公開中です。YouTube内の「ID@Xbox x IGN October Showcase 2026」と、松竹ゲームズ公式YouTubeチャンネルの発売日発表トレーラーが案内されています。

最大4人で地底の最深部へ! 協力型穴掘りアドベンチャー『A Game About Digging A Hole Together』12月4日発売予定

前作のコアゲームプレイを受け継ぎつつ、あらゆる要素を根本から刷新

本作は、前作のシンプルで中毒性の高いコアゲームプレイを引き継いでいます。そのうえで、プレイヤーがいちばん求めていた「もっと」を形にしました。掘れる深さが増え、地形のバリエーションが広がり、使えるツールや隠された秘密、探索しがいのある要素も増えています。そして、もちろんいちばん大切なのは「もっと多くのプレイヤー」です。ただし、フレンドは自分で連れてくる必要があります。

ゲームの基本システムは今回も遊びやすく、プレイヤーがやることは、掘って、売って、強化して、さらに掘り進めるだけです。ただし、あらゆる要素が根本から刷新されています。開発チームはここ数か月をかけてゲームの流れを一から見直し、動作をより滑らかで安定したものにしました。

あわせて、プレイヤーから寄せられたレビューやコメント、さまざまな要望を丁寧に調査・分析し、その声を新作に直接反映しています。

砂場の穴掘りをオンラインとクロスプレイへ

子どもの頃に公園の砂場で遊んだときのように、友達と一緒に穴を掘るのは最高に楽しい体験です。本作では今回、その楽しさをさらに深め、オンラインへ、そしてクロスプラットフォームへと広げます。

最大4人で地底の最深部へ! 協力型穴掘りアドベンチャー『A Game About Digging A Hole Together』12月4日発売予定

ゲーム情報と開発・パブリッシャー

  • タイトル:A Game About Digging A Hole™ Together
  • ジャンル:シミュレーション
  • 開発:Mipumi Games
  • 対応プラットフォーム:PC(Steam、Epic Games Store、Xbox on PC)、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、Xbox Game Pass
  • プレイ人数:1人/オンライン協力マルチプレイ(最大4人、クロスプラットフォーム対応)
  • 対応言語:日本語、英語、繁体字中国語、簡体字中国語、韓国語など14言語
  • 価格:700円
  • 発売日:2026年12月4日
  • パブリッシャー:rokaplay select、松竹ゲームズ

開発元のMipumi Gamesは、2009年にオーストリア・ウィーンで設立されたインディーゲーム開発スタジオです。ゲーム開発者、プランナー、クリエイターで構成されています。手がける領域はフルサイクル開発、チーム拡張支援、オリジナルIP開発、技術パートナーシップなどで、PC、コンソール、モバイルといった幅広いプラットフォームのプロジェクトに関わってきました。卓越性、信頼、長期的なパートナーシップ、持続可能な開発体制を理念の核に据えています。

松竹ゲームズは、2024年6月に松竹株式会社内のゲーム事業専門室として発足しました。PCおよびコンソール向けゲームを、日本とアジアを中心としたグローバル市場でパブリッシングしています。

出典:松竹株式会社