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RuneScape: Dragonwilds 正式版(1.0)対応!BESTNET-GSERVERがPC・PS5・Xbox・Switch 2のクロスプレイをサポート

アップデート
RuneScape: Dragonwilds 正式版(1.0)対応!BESTNET-GSERVERがPC・PS5・Xbox・Switch 2のクロスプレイをサポート

RuneScape: Dragonwilds 正式版(1.0)対応!BESTNET-GSERVERがPC・PS5・Xbox・Switch 2のクロスプレイをサポート

2026年9月15日、サバイバルRPG「RuneScape: Dragonwilds(ルーンスケープ: ドラゴンワイルズ)」の正式版(1.0)が公開されました。これにより、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2といった複数のプラットフォーム間でのクロスプレイ(異なる機種のプレイヤーが一緒に遊べる機能)が可能になりました。

この正式版の公開とクロスプレイ対応を受け、ゲームサーバーホスティングサービス「BESTNET-GSERVER」は、「RuneScape: Dragonwilds」の専用サーバー提供を開始しました。月額980円(税抜)から利用でき、初期費用や最低利用期間、解約金は一切不要です。ホストプレイヤーがゲームを起動していなくてもワールドが動き続けるため、いつでも好きな時に仲間と同じ世界で冒険を続けられます。

RuneScape: Dragonwildsとは

Jagex Limitedが開発・販売する「RuneScape: Dragonwilds」は、Ashenfallの大地を舞台に採集、建築、戦闘を仲間と協力して進めるサバイバルRPGです。2025年の早期アクセス開始以来100万本以上の販売を記録し、多くのプレイヤーに親しまれてきました。

正式版(1.0)では、新コンテンツ「Scorned Wilderness」と「Umbral Sands」が追加され、ゲームの世界がさらに広がっています。対応機種もPC(Steam / Epic Games Store / Jagex Launcher)に加え、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2が加わり、より多くのプレイヤーが一緒に楽しめるようになりました。

なぜ専用サーバーが必要なのか?

「RuneScape: Dragonwilds」はクロスプレイに対応しましたが、専用サーバーのソフトウェアはPC(Windows/Linux)向けに配布されています。そのため、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2といったコンソール機からは、ワールドに参加することはできますが、自身で専用サーバーを立てることはできません。

コンソール機を中心にプレイするグループでは、ホストプレイヤーがゲームを終了すると、他のプレイヤーもそのワールドで遊べなくなってしまいます。しかし、常設の専用サーバーを利用すれば、誰もゲームを起動していない時間でもワールドは動き続け、どの機種からでも同じ続きからゲームを再開できます。

BESTNET-GSERVERの対応と特徴

BESTNET-GSERVERの「Dragonwilds」サーバーは、起動時に常に更新の有無を確認し、新しいバージョンが公開されていれば自動で取得・適用する設計です。正式版への更新も、ゲームパネルの「再起動」ボタンを押すだけで完了し、手動でのファイル操作は不要です。

利用開始時の注意点

  • Owner IDの設定は必須:サーバー管理者を示すOwner IDを設定しないと、誰もワールドに参加できません。ゲームパネルの「Startup」タブで入力し、保存後にサーバーを再起動してください。

  • 更新後に接続できない場合:ゲーム(クライアント)側が先に更新されると、サーバーが同じバージョンになるまで参加できません。ゲームパネルからサーバーを再起動することで、最新版が適用されます。

  • クロスプレイ設定の確認:BESTNET-GSERVERのサーバーはクロスプレイが有効な状態で提供されます。プレイヤー自身のゲーム側でクロスプレイが無効になっていると参加が拒否されるため、ゲーム設定をご確認ください。

  • 固有のワールド名:サーバーは固有のワールド名で提供されます。公開ブラウザで探す際は、ご案内メールに記載されている固有のワールド名で検索すると確実です。

サービスの特徴

  • 自動構築とポート設定不要: 支払い完了後、サーバーが自動的に構築され、必要なポートも自動割り当てされます。

  • 設定ファイルの自動保護: アップデートで設定ファイルの構造が変わっても、起動時に検証されるため、設定が失われるトラブルが起こりにくくなっています。

  • サーバー負荷の常時監視: サーバーが動作する機器の混み具合を常時計測し、特許出願中の独自方法で評価しています。これにより、ラバーバンド(カクつき)の兆候を検知し、リソース設計に反映しています。

  • ワンクリック・サーバー最適化: 余裕のあるサーバーへの移動がゲームパネルから提案された場合、ワンクリックで移動が可能です。ワールドデータと設定はそのまま引き継がれ、移動後は接続先アドレスが変わるため、ゲームパネルで確認し、一緒に遊ぶ仲間と共有してください。

  • バックアップと定期スケジュール: ゲームパネルからバックアップの取得・復元ができ、プランに応じて3〜7世代のバックアップが可能です。再起動やバックアップの自動化もスケジュールで設定でき、FTP接続にも対応しています。

  • 日本語サポートとDDoS対策: 日本人技術者による日本語サポートが提供され、チケットはAI翻訳により多言語にも対応しています。DDoS対策も標準で施されており、サーバーは機器・ストレージ・ネットワーク経路を冗長化したデータセンターに設置されています。

料金プラン

プラン 想定人数 メモリ/NVMe バックアップ 月額(税抜/税込)
Starter 最大4人 6GB/30GB 3世代 ¥980(税込¥1,078)
Standard 最大6人 8GB/40GB 5世代 ¥1,680(税込¥1,848)
Large 最大6人 12GB/60GB 7世代 ¥2,980(税込¥3,278)

※ 想定人数は推奨同時接続の目安であり、ワールド規模や建造物の量などにより変動するため、保証値ではありません。
※ 表示価格がそのままお支払い価格です。最低利用期間・解約金はなく、長期前払いを条件とした価格表示も行っていません。プラン変更は差額決済で、データを維持したまま切り替えられます。
※ 記載の構成・料金は2026年9月時点のものです。最新情報はサービスページをご確認ください。
※ ゲーム本体は別途お客様にてご用意ください。

よくあるご質問

Q. 正式版(1.0)にするには何をすればよいですか?
A. ゲームパネルからサーバーを再起動するだけで、更新の取得・適用は自動で行われます。

Q. PS5やNintendo Switch 2の友人と一緒に遊べますか?
A. 遊べます。BESTNET-GSERVERのサーバーはクロスプレイを有効にして提供されており、プレイヤー側のゲーム設定でもクロスプレイを有効にして参加してください。

Q. 申し込んだあと、最初にやることは何ですか?
A. Owner IDの設定です。ゲームパネルの「Startup」タブで入力し、保存後に再起動してください。

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